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2 Julio

Aonx [Proyecto muy prometedor]

Nos encontramos ante el desarrollo de lo que podría ser el mod mas prometedor de los últimos tiempos con lo que respecta a nuestro querido Argentum: AONX.

La base del proyecto es realizar un cliente en C++ (para los ignorantes en el tema, C++ es un lenguaje de programación diferente al utilizado por la totalidad de los servidores actuales). Si bien la idea no es original, ya que anteriormente otros programadores han ambicionado dicho propósito, este es el primer proyecto que logra avances importantes para con el juego y que diariamente sigue sorprendiendo con mejoras. Personalmente considero que de proseguir con la misma ambición, el mismo ingenio y la misma garra, este podría ser el tipo de proyecto que conduzca al Argentum Online durante los años venideros…

Sin mas cháchara les facilito las respuestas a preguntas básicas sobre el proyecto, en las palabras de sus desarrolladores:

¿Qué es AONX?

AONX es una versión modificada de Argentum Online hecha y creada desde cero; nuestra idea es poder jugar desde varios sistemas operativos, en especial Linux y Windows.

Consiste en el desarrollo desde cero de un cliente de Argentum Online en C++ multiplataforma. O sea, que funcione tanto en Windows como Linux. También nos gustaría que funcione en la mayor cantidad de PCs posible.

El proyecto esta hospedado en SourceForge Tenemos un un Wiki que pretendemos usar para coordinar las tareas. En la sección de Screenshots del Wiki se encuentran distintas capturas del cliente, mostrando los progresos.

¿Por qué AONX?

Nuestra intención es desarrollar una versión totalmente libre de un cliente de Argentum Online que funcione en múltiples sistemas operativos. Actualmente funciona en Linux y Windows por medio del uso de las librerías SDL, y opcionalmente OpenGL.

La licencia del código utilizada es la GNU/GPL v2, y nuestra intención es respetarla al pie de la letra.

El proyecto actualmente se encuentra en las etapas iniciales y de pruebas, por lo que todavía no existe cliente estable para poder jugar.

¿Por qué empezar desde cero?

La versión original del AO está hecha en Visual Basic y solamente funciona bajo Windows, y aún eso no es totalmente cierto.

Principalmente, Microsoft no provee soporte a ese lenguaje desde hace años. Eso significa que cualquier problema propio de VB no recibirá correcciones por parte de la empresa, generando problemas para los usuarios del juego y para los que tenemos que hacer al juego.

Foto de la anterior verción.

Enviado por stora para UasuBlog

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