Entrevista a Ares y Menduz Lideres de Arduz AO
Lobby (16) entrevistando a Menduz (16) y Ares (18), creadores y únicos lideres del Arduz en una conferencia.
Lobby: Hola.
Menduz: Hola
Ares: Hola.
Lobby: Antes de entrar en el tema del Arduz, empecemos con la clásica pregunta de toda entrevista: ¿Cómo conocieron el Argentum Online?
Ares: Conocí Argentum Online hace ya 6 años gracias a un amigo mío que hoy en día también juega y es compañero mio en el Concilio de las Sombras en Tierras del Sur.
El primer servidor que jugué fue Alkon, seguido por Fenix, y por último Tierras del Sur.
Menduz: Conocí AO en el ciber cuando tenía 11 años, la primera versión que jugué no tenía ni siquiera animación en los personajes .
Lobby: Para conocer un poco más su experiencia en el juego, ¿En qué otros servidores participaron?
Menduz: Soy el programador web de Tierras del Sur actualmente. Pom me eligió para hacer el nuevo sistema de Cuentas Premium de TDS. Estos dos proyectos son los únicos en los que tuve participación de desarrollo de AO.
Ares: Actualmente ambos estamos (en diferentes secciones) en el Staff de Tierras del Sur. Por mi parte soy GM sos y recientemente fui reincorporado al Concilio de las Sombras. Menduz se dedica a la parte de programación, aunque mucho no sé a que se profundiza, porque nos conocimos por otro lado.
Lobby: Ahora si, vamos directo al centro de esta entrevista: ¿Cómo surgió Arduz?, o más bien, ¿Cómo surgió la idea de hacer un “nuevo juego” con estas características?
Ares: Digamos que fue una quimera. A mí se me cruzó por la cabeza hacer un servidor de AO, y preguntando me encontré con Agus. Juntos fuimos moldeando el proyecto, cortando la imaginación para dar paso a lo real, semanas después concibiendo Arduz AO.
Menduz: Surgió hace aproximadamente dos meses, cuando Ale me agregó al msn con una idea re loca de hacer un AO mezclado con Diablo II, una idea re loca, yo le dije que si para que se quede contento, y me borré..
A los días de pensarlo me re entusiasmé y empecé a anotar docenas de ideas para hacer un nuevo AO y unas semanas después (yo no me aparecía por el msn de Ale) le conté que no lo iba a hacer por cuestiones de tiempo (mientras tanto yo seguía como loco desarrollando la base de un juego muy distinto a Arduz, pero desde ahí se empezó).
Necesitaba apoyo emocional y alguien que piense por mi mientras programaba, así que le conté a Ale que en secreto lo estaba haciendo y le di la mejor de las sorpresas, la base de un juego muy parecido a lo que él quería.
A lo largo de las semanas él me fue dando un montón de ideas, unas muy buenas, unas no tanto, pero al final la mayoría de las características del juego las “flasheó” él.
Lobby: ¿Y de qué se encarga cada uno principalmente en cuanto al desarrollo del juego?
Menduz: Yo programé la Web y el juego en si, con todas sus características.
Ares: Menduz principalmente se encarga de la programación del juego. Toda esta maravilla que todos disfrutan se debe a su habilidad para programar.
Yo meramente me encargo de la creación de la mayoría de los mapas, charlar con la comunidad, qué es lo que tiene mal el juego, que es lo que necesita y que cambios piensan que le pueden servir al servidor. También administro la sección Arduz en el foro, al cual pueden ingresar desde nuestra Web,
Lobby: De verdad se nota que fue un trabajo en equipo. Desde su perspectiva, ¿Cómo creen que los usuarios ven el juego en cuanto al trabajo hecho por ustedes?
Menduz: Las críticas que tuvimos de la mayoría de los usuarios fue EXCELENTE, la verdad que estamos muy contentos con los resultados, y las estadísticas del juego suben cada vez más día a día ^^.
Ares: Obtuvimos una reacción positiva de los jugadores de Argentum Online, y poco a poco, con agigantados pasos, crece y se complementa el proyecto, junto con una Comunidad naciente.
Lobby: Se nota de verdad el apoyo de los jugadores, y más aún siendo reconocido por ustedes. Si se puede preguntar, ¿Con cuántos usuarios cuenta Arduz actualmente?
Ares: Al ser un juego “multiservidor”, varían, pero los máximos por ahora rozan los 80 usuarios en horas pico. En un promedio en horas normales, oscila entre 35 y 45 usuarios.
Pero por día, hay ya una cantidad respetable de usuarios, que día a día va creciendo a pesar de lo “nuevo” que es este juego.
Menduz: El número de usuarios, que loguearon en las anteriores 24 Hs. (Registrados en la Web) es de 462
Lobby: Se puede decir entonces que Arduz pasó de ser un simple proyecto del que se desconocía su futuro y su éxito a ser un imperio enorme de un momento a otro.
Por lo que vemos desde afuera nosotros los usuarios, Arduz parece mucho más que un simple juego multiservidor. ¿Hay algo de Arduz que no conozcan los usuarios en general?
Menduz: Arduz es más grande de los que todos creen, cuenta con dos servidores Web de datos, que se comunican constantemente con el juego, y almacenan todo tipo de datos. Para evitar que manden cualquier dato, Arduz cuenta con un excelente sistema de encriptación de datos y controles de redundancia, esto nos da la seguridad de que los datos no van a ser “truchados”, y les asegura a los usuarios un juego limpio.
Estos datos se pueden ver desde el ranking, y los podemos ver los administradores y centinelas del juego.
Esto también permite que los usuarios tengan acceso a novedosos sistemas que actúan en todos los servidores por igual, como un sistema de clanes, un sistema de canje de puntos por items (en estado beta, los usuarios todavía no ven esta característica los usuarios sin privilegios), el ranking, que es uno de los atractivos principales de Arduz, ya que los usuarios compiten por quién es el mejor jugador (acá cumplen su función los centinelas, que pasean por los servidores buscando personas haciendo cosas “extrañas” para subir su ranking) etc.
Lobby: Para cerrar la entrevista, quiero agradecerles no sólo por esta oportunidad que me dan a mi, sino por todo el trabajo y esfuerzo que desempeñaron en este juego, dándoles una nueva opción a los jugadores del Argentum Online para divertirse y pasar el rato.
Muchas gracias.
Ares: De nada, y me siento orgulloso de que la juventud se enfoque en el entretenimiento que brindan los juegos online.
Menduz: Gracias a vos por darnos la oportunidad de hacer nuestro juego más conocido y de que sepan quienes somos. Saludos.
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